문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크 시리즈 (문단 편집) == 기타 == 카운터 스트라이크 시리즈의 인기에도 불구하고 국내에서는 한참동안 패키지 구입이 불가능하였고 [[Steam]]이나 수입판을 이용할 수밖에 없었다. 개발사인 밸브와 유통사인 비벤디와 분쟁이 발생하여 비벤디를 통해 유통되던 기존의 패키지가 모조리 판매 중지된 것. 외국에서는 곧 EA를 통해 패키지가 발매되었지만 국내에는 판매되지 않다가, 오렌지 박스가 출시되면서 패키지 판매가 다시 시작되었다. 소스 패키지(DOD:소스 포함)와 앤솔로지 패키지(오리지널 1.6, 컨디션 제로 합본) 2가지가 나와 있다. 국내에서도 굉장한 인기를 끌어 [[PC방]]에 게임 본좌로 꼽힐만큼 많은 사람들이 플레이했으나 밸브에서 [[Steam]]이라는 새로운 [[ESD|온라인 유통 체제]]를 내놓으면서 PC방의 요금 부담이 커졌기 때문에 즉각적인 카스 불매 운동이 퍼졌고 결국 이로 인해 카스의 국내 인기가 많이 사그라들었다. 결국 국내 PC방은 다른 게임을 밀게 되었고, 이 과정에서 [[스페셜 포스]]나 [[서든어택]] 등이 혜택을 입기도 하였다. 이 당시 밸브의 스팀은 분명히 망한다고 사람들이 예측했으나, 그 예측은 빗나가 오히려 '''[[Steam|스팀]]은 대성공을 하였으며 미국 내에선 독과점을 걱정해야 할 정도로 큰 인기를 끌고 있다.''' ~~[[펠레의 저주]]?~~ 애초에 PC방 문제는 국내 한정이기도 했지만 말이다. 카운터 스트라이크 온라인이 나오면서 1.6과 소스를 플레이하는 사람들이 많이 줄었지만 '''지금도 소스엔 한국 서버가 많이 남아있다.''' 카운터 스트라이크 시리즈는 또한, 대한민국 온라인 FPS 역사와 굉장히 인연이 깊은 시리즈 이기도 한다. 왜냐하면 2000~2010년대에 우후죽순 쏟아져 나왔던 국산 FPS게임들이 죄다 카스의 시스템을 가져다가 약간의 차별화를 넣고 출시하는 식으로 발전해왔기 때문. 배틀필드의 시스템을 차용한 [[워록(게임)|워록]]이나 콜 오브 듀티 시스템을 차용한 [[배터리(온라인게임)|배터리]], [[스페셜 포스 2]] 등의 예외가 있긴했지만 대부분의 국산 FPS게임들은 카운터 스트라이크의 아류작이 굉장히 많았다. 특히 그중에선 게임성을 인정받아 해외에서 대성공한 타이틀도 종종 나왔다. 일본에서 국민 FPS 취급을 받은 [[AVA]], 중국에서 서든어택급 전성기를 누린 [[크로스파이어(FPS)|크로스파이어]], 필리핀에서 E스포츠화에 성공한 [[포인트 블랭크]] 등등... 당시 국내에 존재한 정규리그로 '[[온게임넷]] 컨디션 제로 리그'와 'MCL([[MBC게임]] 카운터 스트라이크 리그)'가 존재했으나 타 미디어와 업체로 분산/축소되다가 결국 역사속으로 사라졌다. 이때의 인기를 바탕으로 대회용 팀 '[[Project_kr]]'이 창단되어 현재까지 케스파에 등록된 ~~그냥 존재 자체를 까먹고 있는 것에 가깝지만~~ 현재까지 유일한 카스 프로팀으로 남아있다. 지금은 국제적인 영향력이 미미한 편이지만 이 project_kr과 또다른 한국팀이었던 [[Lunatic-Hai]]는 세계 카스 역사의 한 획을 그었고 전설로 남았다. 카운터 스트라이크의 개발사 중 하나인 터틀락 스튜디오는 새로운 게임인 [[레프트 4 데드]]를 개발했고, 카운터 스트라이크의 후속작을 개발할 준비가 되어있다고 했다고 했으나... 레프트 4 데드에 DLC가 추가되고 [[레프트 4 데드 2]]가 나왔는데도 카스의 후속작은 한동안 불투명했으나, 2011년에 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브가 공개되었다. 카운터 스트라이크의 창시자라 할 수 있는 구스맨([[Gooseman]])은 현재 한국의 개발사와 함께 [[택티컬 인터벤션]]이라는 온라인 FPS 게임을 2012년 봄 발매를 목표로 개발하고 있는 중이다. 발매는 됐으나 카스에 비하면 게임성이나 인기로나 영... 초기작에서는 총기를 집는 모습이 왼손으로 나오는데, 이는 개발자인 구즈맨이 [[왼손잡이]]이기 때문이다. 그래서 [[오른손잡이]]로 변경하면 총기들의 탄피 배출구가 원래의 반대로 나와 버린다. WEG2005 시즌1에서 카운터 스트라이크 1.6의 1위팀이었던 'NoA'의 주장이었던 요르겐 요하네센(한국명 이용범) 선수는 한국계 노르웨이인으로 유명하며, e-스타즈 서울 2008당시 서양 팀의 '''감독으로서''' 한국에 방문했다. [[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=020&aid=0001963341|#]][* 참고로 당시 동양팀의 감독은 [[김동수(프로게이머)|김동수]]였다.] 또한, 이 때 방한을 하면서 21년만에 친어머니를 만났다고 한다.[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=001&aid=0002188721|#]] 2018년 2월 1일, 민 리와 함께 카운터 스트라이크의 공동 개발자였던 제스 클리프가 아동 성착취 혐의로 체포되었다. 시애틀 경찰 측에서 정보 공개를 미루고 있어 피해자 여부조차 아직 알 수 없으며 보석 심리는 2일에 진행될 예정이다. 체포된 이후에는 교도소에 수감되어 있는 상태다. [[http://sports.news.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=347&aid=0000113638|관련기사]] 기본적으로 카운터 스트라이크 시리즈는 1998년작인 [[하프라이프]]의 멀티플레이 PVP 모드로부터 기반하는 시리즈며 카스는 1.6이 처음 나오던 시절에는 캐주얼 게임으로 성공했다. 하지만 오랫동안 흥행하며 이용자들의 수준이 너무 높게 상승하면서 시간이 지나자 상당히 어렵고 하드코어한 게임성을 가진 FPS 게임이 됐다. 절정에 다다른 2000년대 중후반에는 뉴비들은 고인물들에게 총알 한 방 제대로 못 맞추고 학살 당하기 일수였다. 카스소스는 이것을 너무 강하게 의식해서 반대로 너무 쉽게 만들었다가 실패했고, CS:GO에서는 적절하게 난이도를 조정해서 게임의 재미를 잃지 않을 정도로 어려우면서도 뉴비들이 적응하기 어렵지 않게 절충하였다. 2022년 기준 시리즈의 가장 최신작인 CS:GO이 출시한 지 10년이 되었다. 2023년 3월 [[소스 엔진 2]] 버전으로 업그레이드된 [[카운터 스트라이크 2]]가 공개되었으며 같은 해 여름에 출시 예정이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기